モンストの反射と貫通の違い効果
モンスターには、反射タイプと貫通タイプの2種類ありますよね。その2つの種類の違いは、簡単にいうとそのままですが、モンスターに当たったときに、反射するか、それともそのまま貫通するかということです。
それでは、この2つについて説明します。
反射
反射タイプのモンスターのメリットというと、まず、壁とモンスターを使って多くのダメージを与えることができます。
たとえば、モンスターと壁の間に自分のモンスターが挟まれたとき、反射の能力によって、相手モンスターへ何度も攻撃を当てることが可能です。
回数によってダメージがその分増えますので、モンスターを倒しやすくなります。
もちろん壁とモンスターでなく、敵モンスターと敵モンスターの間で何度も反射して攻撃してもいいですね。
これらのように反射をうまく使えば、相手モンスターへ多くのダメージを与えることが可能ということです。
ただし、デメリットとして、反射によって友情コンボを当てにくかったり、画面上のアイテムを手に入れにくかっったりします。
また、反射が多すぎて思ったようにモンスターを動かせないということも多いです。
友情コンボを多く出したい場合、ちょっと苦労するのが、反射の一番大きなデメリットだと思います。
貫通
続いて、貫通について説明します。
貫通は、相手モンスターに当たっても狙ったところに自分のモンスターを狙いやすため友情コンボを狙いやすいというのが、最大の特徴でメリットといえます。どこにモンスターを配置したとしても狙うことが可能です。
友情コンボは、積極的に使っていきたい攻撃なのでどんどん狙っていけます。
また、画面上のアイテムもどこにいたとしても狙えます。アイテムを成長させてから取ることがしやすのも特徴のひとつです。
逆にデメリットですが、反射と違って相手モンスターへの攻撃回数が少ないため、攻撃力がどうしても落ちてしまいます。
なので、相手モンスターを減らしにくい場合が多いです。それをカバーするのにも、友情コンボが強力である必要がありますね。
これらの2つタイプですが、それぞれでメリットデメリットがありますので、うまく使い分けるようにするのが、モンスト攻略の一歩です。
うまく使い分けができるようになったら、モンスト上級者といえるのではないでしょうか(笑)
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